|
[ A ]
[ B ] [ C ] [ D ] [ E ] [
F ] [ H ] [ L ] [ M ] [ O ] [
P ] [ Q ] [ R ] [ S ] [ T ]
[ V ] [ W ] [ Z ]
Jednostki
Własności
kaskadowych arkuszy stylów mogą mieć przypisane wartości wyrażone za pomocą liczb.
Za liczbami można podać dwuliterowe identyfikatory użytych jednostek.
Jednostki długości:
- "em" - proporcja do wysokości czcionki elementu
P { margin: 0.5em }
- "ex" - proporcja do wysokości litery x
P { margin: 1ex }
P { font-size: 12px }
Jednostki kolorów
Definiowanie kolorów może przebiegać poprzez:
- podanie anglojęzycznej nazwy koloru - aqua, black, blue, fuchsia, gray, green, lime,
maroon, navy, olive, purple, red, silver, teal, white, yellow, np. color: silver;
- podanie natężenia kolorów składowych RGB (0-255, 0-255, 0-255) np. color:
rgb(192,192,192);
- podanie wartości w zapisie szesnastkowym np. color:#C0C0C0.
W kaskadowych arkuszach stylów można wykorzystać nazwy
kolorów, odnoszące się do elementów systemu operacyjnego:
- ActiveBorder, ActiveCaption - kolory obramowania i belki tytułowej aktywnego okna;
- AppWorkspace - kolor tła dla aplikacji używającej wielu okien;
- Background - kolor pulpitu;
- ButtonFace, ButtonHighlight, ButtonShadow , ButtonText - powierzchnia przycisku i kolor
tekstu na przycisku;
- CaptionText - tekst nagłówków;
- GrayText - tekst nieaktywnych elementów;
- Highlight - elementy wybrane;
- HighlightText - tekst wybranych elementów;
- InactiveBorder, InactiveCaption, InactiveCaptionText - kolory obramowania i tekstu
belki tytułowej nieaktywnego okna;
- InfoBackground - kolor tła podpowiedzi;
- InfoText - kolor tekstu podpowiedzi;
- Menu , MenuText - kolor tła i tekstu menu;
- Scrollbar - belka przewijania;
- ThreeDDarkShadow , ThreeDFace , ThreeDHighlight , ThreeDLightShadow - kolory cieni,
powierzchni i podświetlenia obiektów trójwymiarowych;
- Window - kolor tła okna;
- WindowFrame - kolor ramki okna;
- WindowText - kolor tekstu w oknach.
[ A ]
[ B ] [ C ] [ D ] [ E ] [
F ] [ H ] [ L ] [ M ] [ O ] [
P ] [ Q ] [ R ] [ S ] [ T ]
[ V ] [ W ] [ Z ]
|